/*
 * 	Panasonic MN102 (PanaXSeries) processor module for IDA Pro.
 *	Copyright (c) 2000-2006 Konstantin Norvatoff, <konnor@bk.ru>
 *	Freeware.
 */

#include "pan.hpp"

static bool flow;        // флажок стопа
//----------------------------------------------------------------------
// поставим использование/изменение операндов
static void near TouchArg(op_t &x,int isAlt,int isload)
{
ea_t ea = toEA(codeSeg(x.addr,x.n), x.addr);
  switch ( x.type ) {
  // эта часть не используется !
  case o_void:  break;
  // тут тоже нечего делать
  case o_reg:           break;

  // попробуем рассматривать как смещение
  case o_displ:	// если не форсирован и помечен смещением
				if ( !isAlt && isOff(uFlag,x.n) ){
                        // если изменяется - поставим переменную
						if ( ! isload ) doVar(ea);
						// добавим ссылку на память
						ua_add_dref(x.offb,ea,isload ? dr_R : dr_W);
				}
				break;

  // непосредственный операнд
  case o_imm:   // непосредственный не может меняться
                if ( ! isload ) goto badTouch;
                // поставим флажок непосредственного операнда
                doImmd(cmd.ea);
                // если не форсирован
                if( !isAlt){
                        if ( isOff(uFlag,x.n) ||
                             ( (x.specflag1&URB_ADDR) &&
                               (!isDefArg(uFlag,x.n))
                             )
                        ){
                                if(!isOff(uFlag,x.n))
                                        set_op_type(cmd.ea,offflag(),x.n);
                                // это смещение !
                                ua_add_dref(x.offb,ea,dr_O);
						}
                }
                break;

  // переход или вызов
  case o_near:	// это вызов ? (или переход)
				if(InstrIsSet(cmd.itype,CF_CALL)){
					// поставим ссылку на код
					ua_add_cref(x.offb,ea,fl_CN);
					// это функция без возврата ?
#if IDP_INTERFACE_VERSION > 37
					flow = func_does_return(ea);
#else
                    // получим описатель функции
					func_t *pfn = get_func(ea);
					// если функция описана и не имеет возврата - остановим
					if(pfn != NULL && (pfn->flags & FUNC_NORET) ) flow = false;
#endif
                }
				else ua_add_cref(x.offb,ea,fl_JN);
                break;

  // ссылка на память
  case o_mem:	// сделаем данные по указанному адресу
                ua_dodata2(x.offb, ea, x.dtyp);
                // если изменяется - поставим переменную
                if ( ! isload ) doVar(ea);
                // добавим ссылку на память
                ua_add_dref(x.offb,ea,isload ? dr_R : dr_W);
                break;

  // прочее - сообщим ошибку
  default:
badTouch:
#if IDP_INTERFACE_VERSION > 37
		warning("%a %s,%d: bad optype %d",
				cmd.ea, cmd.get_canon_mnem(),
#else
		warning("%08lX %s,%d: bad optype (%x)",
				cmd.ea,(char far *)Instructions[cmd.itype].name,
#endif
				x.n, x.type);
    break;
  }
}

//----------------------------------------------------------------------
// емулятер
int idaapi mn102_emu(void)
{
#if IDP_INTERFACE_VERSION > 37
ulong Feature = cmd.get_canon_feature();
#else
ulong Feature = Instructions[cmd.itype].feature;
uFlag = getFlags(cmd.ea);
#endif
  // получим типы операндов
  int flag1 = is_forced_operand(cmd.ea, 0);
  int flag2 = is_forced_operand(cmd.ea, 1);
  int flag3 = is_forced_operand(cmd.ea, 2);

  flow = ((Feature & CF_STOP) == 0);

  // пометим ссылки двух операндов
  if(Feature & CF_USE1) TouchArg(cmd.Op1, flag1, 1);
  if(Feature & CF_USE2) TouchArg(cmd.Op2, flag2, 1);
  if(Feature & CF_USE3) TouchArg(cmd.Op3, flag3, 1);
  // поставим переход в очередь
  if(Feature & CF_JUMP) QueueMark(Q_jumps,cmd.ea);

  // поставим изменения
  if(Feature & CF_CHG1) TouchArg(cmd.Op1, flag1, 0);
  if(Feature & CF_CHG2) TouchArg(cmd.Op2, flag2, 0);
  if(Feature & CF_CHG3) TouchArg(cmd.Op3, flag3, 0);
  // если не стоп - продолжим на след. инструкции
  if(flow) ua_add_cref(0,cmd.ea+cmd.size,fl_F);

  return(1);
}
